Ce que vous saurez faire après la formation

  • Savoir utiliser Adobe Flash
  • Réaliser des bannières animées
  • Créer des animations et les intégrer sur Internet
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Modalités pratiques

Durée :
De 4 à 6 jours

Niveau :
Tous niveaux

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Dates et tarifs

Tarif inter :
490€ HT/jour

Tarif par jour. La formation se déroule en groupe de 2 à 5 personnes.

Tarif intra :

Tarif par jour. Le contenu et les modalités de la formation sont définies avec vous, afin de vous proposer une solution sur mesure.

Tarif AFDAS :

Le contenu et les modalités de la formation sont définies avec vous, afin de vous proposer une solution sur mesure.

Contactez-nous pour planifier une session selon vos disponibilités :) !


Résumé


Programme détaillé

Comprendre l’application
  •  Flash et le FlashPlayer
  •  Environnement d’un projet Flash
  •  Présentation de l’espace de travail
  •  Premier fichier
  •  Forme VS dessin d’objet
  •  Modification d’éléments de dessin
  •  Vecteur ou Bitmap ?
  •  Principes d’animation
  •  Utilisation et avantages du symbole
  •  Publier son animation pour le Web
  •  Uploader son projet
  •  Préférences
Créations graphiques
Outils de dessin
  •  Outils de formes géométriques
  •  Outil Plume
  •  Outil Crayon
  •  Outil Pinceau
  •  Outils Pot de peinture et Encrier
  •  Outil Gomme
  •  Outil Déco
Transformation de formes
  •  Importer des images
  •  Transformer des formes
  •  Altération et optimisation de formes
  •  Commandes Séparer vs Dissocier
Positionnement et organisation
  •  Guides et règles
  •  Aligner, répartir et ajuster
  •  Travailler avec les calques
  •  Utilisation des masques
Travailler avec la couleur
  •  Gérer les couleurs
  •  Application de dégradés
  •  Remplissage bitmap
Travailler avec du texte
  •  Texte statique
  •  Comportement du texte statique
  •  Texte dynamique
  •  Comportement du texte dynamique
  •  Champs de saisie de texte
  •  Correcteur orthographique
Concept des symboles et instances
Symboles
  •  Concept de base du symbole
  •  Concept et propriétés de l’instance
  •  Différence entre un graphique et un clip
  •  Création de bouton
  •  Etat invisible d’un bouton
  •  Déclencher des actions simples
Organisation
  •  Structure de symboles imbriqués
  •  Repère d’échelle à 9 découpes
  •  Filtres et fusions
Utilisation des bibliothèques et modèles
  •  Organisation dans le panneau
  •  Bibliothèque
  •  Gestions des bibliothèques multiples
  •  Eléments partagés
Animations
Présentation du scénario
 Animations par interpolations
  •  Le nouveau modèle d’animation
  •  Modification d’un objet
  •  Interpolation
  •  Editeur de mouvements
  •  Interpolation 3D
  •  Cinématique inverse
  •  Guides de mouvement
  •  Animation de masques
  •  Interpolation de formes
Modification du scénario
  •  Copie et duplication d’éléments de scénario
  •  Inverser le scénario
  •  Animation image par image
  •  Utiliser des scènes
  •  Présélection de mouvements
Ateliers pratiques
  •  Animation simple
  •  Animation de masques
  •  Etat de survol animé d’un bouton
  •  Utiliser les paramètres 3D
  •  Animation cinématique inverse
Importer des médias externes
Importer des images
  •  Importer des images bitmap
  •  Importation depuis Photoshop
  •  Importer dans la scène depuis Illustrator
  •  Importer dans la bibliothèque depuis Illustrator
Importer des sons
  •  Importer un élément audio
  •  Choix du type d’éléments sonores
  •  Modifier l’enveloppe sonore d’un son
  •  Son d’évènement sur un bouton
Publication
  •  Paramètres de publication
  •  Générer des applications autonomes
  •  Le testeur de bande passante
ActionScript
  •  Introduction à l’ActionScript
  •  Contrôle du scénario
  •  Atteindre des pages Web
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